Задание 6 из ЕГЭ по информатике: задача 1
Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения.
У исполнителя существует 5 команд:
- Поднять хвост — переход к перемещению без рисования;
- Опустить хвост — переход в режим рисования;
- Вперёд n (где n — целое число) — перемещение Черепахи на n единиц в направлении, куда указывает её голова;
- Назад n (где n — целое число) — перемещение в противоположном голове направлении;
- Направо m (где m — целое число) — изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке;
- Налево m (где m — целое число) — изменение направления движения на m градусов против часовой стрелки.
Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из S команд повторится k раз.
Черепаха выполнила следующую программу:
Повтори 5 [Вперёд 28 Направо 90 Вперёд 16 Направо 90] Поднять хвост Вперёд 4 Налево 90 Вперёд 7 Направо 90 Опустить хвост Повтори 5 [Вперёд 18 Направо 90 Вперёд 22 Направо 90]
Вопрос: Определите, сколько точек с целочисленными координатами находится внутри пересечения фигур, ограниченных линиями, нарисованными Черепахой. Точки на границах пересечения учитывать не следует.
Объект авторского права ООО «Легион»
Вместе с этой задачей также решают:
Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного нап…
Исполнитель Turtle выполняет алгоритмы на плоскости с декартовой системой координат. До начала выполнения алгоритма Turtle находится в точке с координатами (0; 0) и смотрит "вверх…
Исполнитель Turtle выполняет алгоритмы на плоскости с декартовой системой координат. До начала выполнения алгоритма Turtle находится в точке с координатами (0; 0) и смотрит "вверх…